『了解人體解剖三面向,讓您的訓練更完整』 – 傑瑞教練|肌力 ... | 額狀面動作

額狀面(Frontal Plane). 脊椎是身體的正中心,將身體分為前後兩半的面向。

涉及較多左右、橫向的動作。

直接觀看文章繼上次的『核心訓練的專業術語解析』後,我又回憶起在初期當教練時,常常混肴的概念,那就是解剖三平面。

初步的將動作的面向概略分成:矢狀面(SagittalPlane)額狀面(FrontalPlane)水平面(HorizontalPlane)以下將一一列舉幾個訓練動作供各位參考:矢狀面(SagittalPlane)脊椎是身體的正中心,將身體分為左右兩半的面向。

涉及較多往前、往後的動作。

壺鈴擺盪:後跨&前跨弓箭步: 額狀面(FrontalPlane)脊椎是身體的正中心,將身體分為前後兩半的面向。

涉及較多左右、橫向的動作。

側蹲:Miniband側走:水平面(HorizontalPlane)肚臍是身體的正中心,將身體分為上下兩半的面向。

涉及較多旋轉、抗旋轉的動作。

過頭旋轉下砸:平板式划船:切記!!!我們在執行任何動作時,幾乎都是3D的,所以『只會有比較偏向某個平面的運動』,不會說某某動作就是完全單純在哪個面向上發生而已。

例如:在執行單腳RDL時,身體既要抵抗旋轉、也要防止太多的左右偏移、前後側的肌肉們也要維持一定的張力來維持姿勢。

延伸閱讀:『修正單腳RDL-外部提示』仔細想想,日常生活中的走路、跑步都是比較偏向矢狀面(SagittalPlane)的,這時會建議在肌力訓練時、或是熱身中加入多點不同面向的元素,來給予身體刺激,使身體在更多元的情況下活動,進而達到預防傷害、提升運動表現的狀態。

若是訓練動作的面向太過單一化,可能會將許多動作的盲點給放大(多元的動作之間,可以互補彼此的缺點)。

就像有些人可能在跑步甚至走路的過程中,會突然要折返、或是閃水溝蓋與坑洞,但因為身體長期缺乏多面向的刺激,結果不小心傷到了腳踝、膝蓋等等…雖然我們不能將這類傷害都歸咎在此原因,但我相信這絕對是有影響的,以上分享。

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