話說童年玩具之肢體童玩(四) @ 紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷) :: 痞 ... | 跳高遊戲
1.滾鐵環. 「滾鐵環」是古時傳統的童玩遊戲,主要係利用鐵杆鉤住鐵環向前推滾,需要同時兼顧平衡感和推動力,鐵環才不會倒下。
· 2.橡皮筋跳高 · 3.橡皮筋跳繩.紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)跳到主文言舊員怪e紅傑克由紙上遊戲談歷代歷史制度部落格全站分類:收藏嗜好相簿部落格留言名片Oct02Sat201010:42話說童年玩具之肢體童玩(四)手腳 1.滾鐵環 「滾鐵環」是古時傳統的童玩遊戲,主要係利用鐵杆鉤住鐵環向前推滾,需要同時兼顧平衡感和推動力,鐵環才不會倒下。
「滾鐵環」的作法為:利用腐壞木桶外圍的鐵圈,或將竹子、籐條編環,再將鐵絲彎成鈎以鈎住車輪內環,一個自製的「滾鐵環」即告完成。
「滾鐵環」可說是代表性的手腳並用遊戲,也是協調技能發展的強身運動 2.橡皮筋跳高 利用「橡皮筋繩」可以玩「橡皮筋跳高」、「橡皮筋跳繩」及「橡皮筋跳遠」遊戲,「橡皮筋繩」的作法為:首先將5條橡皮筋重疊套在腳姆趾上拉直,再拿出5條橡皮筋重疊並穿過先前的5條橡皮筋,左右兩邊對齊拉直後並扣在食指及中指上;之後再拿出5條橡皮筋重疊延續先前動作。
如此持續進行,當「橡皮筋繩」結成一個孩童左右高度(「橡皮筋跳遠」須兩倍長度)時,即可將橡皮筋拉緊完成 「橡皮筋跳高」為男孩們相當熱衷的「橡皮筋繩」遊戲,其玩法分成兩家對抗及一人一家兩種方式: 兩家對抗的「橡皮筋跳高」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合分隊,兩隊代表猜拳決定先後 (2)後跳的玩家隊伍決定其中兩位(通常為較高的孩童)負責牽繩,將橡皮筋繩拉直 (3)跳高的過程分成「蹲」(小)及「站」(大)兩階段: 「蹲」(小)的階段:小一到小六A.小一:地上B.小二:腳踝C.小三:膝蓋D.小四:肩膀E.小五:耳朵F.小六:頭頂 「站」(大)的階段:大一到大六 G..大一:胯下H.大二:腰際I.大三:腋下J.大四:肩膀K.大五:耳朵L.大六:頭頂 腰際上可加一拳頭(稱為饅頭)或一開掌小指尖與姆指尖的距離(稱為一卡) (4)「蹲」(小)、「站」(大)階段完成後,尚有「舉」(高)的階段 M.高一:頭上一饅頭(一拳頭)N.高二:頭上一卡(一開掌姆指尖與小指尖的距離)O.高三:頭上一卡饅(右手小指尖比到左手掌起算第三條線處)P.高四:萬歲(伸直手臂握拳)Q.高五:萬萬歲(伸直手臂並伸長食指)R.高六:顛腳大萬歲(顛著腳伸直手臂並伸長食指) 「舉」(高)的階段依參與玩家的身高決定最後階段關卡的高度 (5)大三(腋下)關卡前,玩家跳躍時不能觸碰到橡皮筋(即所謂「無動」狀態),可採一般式、剪刀式或飛燕式式跳躍 (6)大三(腋下)關卡後,玩家可採「長腳勾」方式或「雙飛」方式過關。
「長腳勾」方式為:將一隻腳的腳尖朝下,把橡皮筋往下勾,在勾下橡皮筋的同時,另外一隻腳勾跳過去。
「雙飛」方式為:將一隻腳彎曲勾住橡皮筋,在勾住橡皮筋的同時,另外一隻腳勾跳過去 (7)各階段關卡中,若玩家未過關,即算陣亡,無法進行下一關卡。
若先跳隊伍的所有玩家皆陣亡,則換隊進攻。
先跳隊伍決定其中兩位(通常為較高的孩童)負責牽繩,將橡皮筋繩拉直,由另一隊伍展開進攻 (8)換隊進攻時,玩家們從前次未過的關卡開始進行 (9)闖關者在越過最後一關前,須高喊一聲「救全家」。
隊伍中只要有一位玩家越過最後階段關卡,即算闖關成功。
遊戲必須從小一開始重新進行,此時隊中所有玩家皆告復活 一人一家的「橡皮筋跳高」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合,決定牽繩的兩位玩家(通常為猜拳猜輸者或黑白勝利少數者),兩位牽繩玩家尚須決定輪換先後順序 (2)跳高的過程與規定同兩家對抗式 (3)各階段關卡中,若玩家未過關,即算陣亡,須與牽繩者互換位置(以站最久者優先) (4)遇到較高的關卡(一般為頭上一卡饅以上)時,過關者在第二隻腳勾過橡皮筋的同時,可將橡皮筋下壓,讓可能過不了關的玩家跳過,稱為「救人」,人數過多時將限定「救人」人數 (5)若所有玩家皆越過最後階段關卡,即算闖關成功。
遊戲必須從小一開始重新進行 (6)一人一家的「橡皮筋跳高」遊戲,由於牽線孩童身高不一,常會出現高低不均的斜坡有趣畫面 3.橡皮筋跳繩 「橡皮筋跳繩」則為女孩們相當喜愛的「橡皮筋繩」遊戲,其玩法分成「跳橡皮筋繩」及「勾橡皮筋繩」兩種方式: 「跳橡皮筋繩」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合,決定牽繩的兩位玩家(通常為猜拳猜輸者或黑白勝利少數者),兩位牽繩玩家尚須決定輪換先後順序 (2)跳繩的過程同樣分成「蹲」(小)及「站」(大)兩階段,每階段各六道關卡 (3)「蹲」的階段,一般採「前交叉」跳法,即:首先將兩腳平放在繩的左右邊,接著右腳往左上方、左腳往右下方同時跳躍落地
· 2.橡皮筋跳高 · 3.橡皮筋跳繩.紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)跳到主文言舊員怪e紅傑克由紙上遊戲談歷代歷史制度部落格全站分類:收藏嗜好相簿部落格留言名片Oct02Sat201010:42話說童年玩具之肢體童玩(四)手腳 1.滾鐵環 「滾鐵環」是古時傳統的童玩遊戲,主要係利用鐵杆鉤住鐵環向前推滾,需要同時兼顧平衡感和推動力,鐵環才不會倒下。
「滾鐵環」的作法為:利用腐壞木桶外圍的鐵圈,或將竹子、籐條編環,再將鐵絲彎成鈎以鈎住車輪內環,一個自製的「滾鐵環」即告完成。
「滾鐵環」可說是代表性的手腳並用遊戲,也是協調技能發展的強身運動 2.橡皮筋跳高 利用「橡皮筋繩」可以玩「橡皮筋跳高」、「橡皮筋跳繩」及「橡皮筋跳遠」遊戲,「橡皮筋繩」的作法為:首先將5條橡皮筋重疊套在腳姆趾上拉直,再拿出5條橡皮筋重疊並穿過先前的5條橡皮筋,左右兩邊對齊拉直後並扣在食指及中指上;之後再拿出5條橡皮筋重疊延續先前動作。
如此持續進行,當「橡皮筋繩」結成一個孩童左右高度(「橡皮筋跳遠」須兩倍長度)時,即可將橡皮筋拉緊完成 「橡皮筋跳高」為男孩們相當熱衷的「橡皮筋繩」遊戲,其玩法分成兩家對抗及一人一家兩種方式: 兩家對抗的「橡皮筋跳高」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合分隊,兩隊代表猜拳決定先後 (2)後跳的玩家隊伍決定其中兩位(通常為較高的孩童)負責牽繩,將橡皮筋繩拉直 (3)跳高的過程分成「蹲」(小)及「站」(大)兩階段: 「蹲」(小)的階段:小一到小六A.小一:地上B.小二:腳踝C.小三:膝蓋D.小四:肩膀E.小五:耳朵F.小六:頭頂 「站」(大)的階段:大一到大六 G..大一:胯下H.大二:腰際I.大三:腋下J.大四:肩膀K.大五:耳朵L.大六:頭頂 腰際上可加一拳頭(稱為饅頭)或一開掌小指尖與姆指尖的距離(稱為一卡) (4)「蹲」(小)、「站」(大)階段完成後,尚有「舉」(高)的階段 M.高一:頭上一饅頭(一拳頭)N.高二:頭上一卡(一開掌姆指尖與小指尖的距離)O.高三:頭上一卡饅(右手小指尖比到左手掌起算第三條線處)P.高四:萬歲(伸直手臂握拳)Q.高五:萬萬歲(伸直手臂並伸長食指)R.高六:顛腳大萬歲(顛著腳伸直手臂並伸長食指) 「舉」(高)的階段依參與玩家的身高決定最後階段關卡的高度 (5)大三(腋下)關卡前,玩家跳躍時不能觸碰到橡皮筋(即所謂「無動」狀態),可採一般式、剪刀式或飛燕式式跳躍 (6)大三(腋下)關卡後,玩家可採「長腳勾」方式或「雙飛」方式過關。
「長腳勾」方式為:將一隻腳的腳尖朝下,把橡皮筋往下勾,在勾下橡皮筋的同時,另外一隻腳勾跳過去。
「雙飛」方式為:將一隻腳彎曲勾住橡皮筋,在勾住橡皮筋的同時,另外一隻腳勾跳過去 (7)各階段關卡中,若玩家未過關,即算陣亡,無法進行下一關卡。
若先跳隊伍的所有玩家皆陣亡,則換隊進攻。
先跳隊伍決定其中兩位(通常為較高的孩童)負責牽繩,將橡皮筋繩拉直,由另一隊伍展開進攻 (8)換隊進攻時,玩家們從前次未過的關卡開始進行 (9)闖關者在越過最後一關前,須高喊一聲「救全家」。
隊伍中只要有一位玩家越過最後階段關卡,即算闖關成功。
遊戲必須從小一開始重新進行,此時隊中所有玩家皆告復活 一人一家的「橡皮筋跳高」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合,決定牽繩的兩位玩家(通常為猜拳猜輸者或黑白勝利少數者),兩位牽繩玩家尚須決定輪換先後順序 (2)跳高的過程與規定同兩家對抗式 (3)各階段關卡中,若玩家未過關,即算陣亡,須與牽繩者互換位置(以站最久者優先) (4)遇到較高的關卡(一般為頭上一卡饅以上)時,過關者在第二隻腳勾過橡皮筋的同時,可將橡皮筋下壓,讓可能過不了關的玩家跳過,稱為「救人」,人數過多時將限定「救人」人數 (5)若所有玩家皆越過最後階段關卡,即算闖關成功。
遊戲必須從小一開始重新進行 (6)一人一家的「橡皮筋跳高」遊戲,由於牽線孩童身高不一,常會出現高低不均的斜坡有趣畫面 3.橡皮筋跳繩 「橡皮筋跳繩」則為女孩們相當喜愛的「橡皮筋繩」遊戲,其玩法分成「跳橡皮筋繩」及「勾橡皮筋繩」兩種方式: 「跳橡皮筋繩」遊戲玩法: (1)將所有玩家集合,決定牽繩的兩位玩家(通常為猜拳猜輸者或黑白勝利少數者),兩位牽繩玩家尚須決定輪換先後順序 (2)跳繩的過程同樣分成「蹲」(小)及「站」(大)兩階段,每階段各六道關卡 (3)「蹲」的階段,一般採「前交叉」跳法,即:首先將兩腳平放在繩的左右邊,接著右腳往左上方、左腳往右下方同時跳躍落地