自由式輪滑 | 自由式輪滑

自由式輪滑,或稱滾軸平地花式,是現代輪滑競技項目之一,由四大項目– 花式繞樁、速度過樁、花式剎停、自由跳高所組成,於2009年,FIRS(現稱WORLD ...自由式輪滑維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。

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自由式輪滑,或稱滾軸平地花式,是現代輪滑競技項目之一,由四大項目–花式繞樁、速度過樁、花式剎停、自由跳高所組成,於2009年,FIRS(現稱WORLDSKATE)正式承認其為正式滾軸運動項目之一。

2014年,FIRS組建自由式輪滑國際委員會(ComiteInternationaldeFreeStyle),簡稱CIFS,與雙排曲棍球(CIRH)、單排曲棍球球(CIRILH)、速度滾軸溜冰(CIC)、藝術滾軸溜冰(CIPA)並列。

同時FIRS任命新加坡的EDDIECHUA(蔡紹毅)為CIFS的第一屆主席。

目錄1關於名字2歷史及項目3技術特點及規則4對滾軸運動的影響5比賽及著名運動員6參考資料關於名字[編輯]自由式輪滑於2016年被正名為InlineFreestyle,但Inline並非指其必須由單排輪鞋(Inlineskates)進行,實際上賽例是容許使用雙排輪鞋(Rollerskates)的。

(有趣的是,被正名為RollerFreestyle的極限滾軸溜冰,玩家一般簡稱自己的項目為」Inline」)過往自由式輪滑被稱為平地花式,現時亦流行簡稱平花,主力在地面上的花式技術,幾乎沒有高跳躍,在滑板及BMX的世界,類似的技術同樣被稱為平地花式FlatLand,但我們沒有被稱為FlatLand的原因,是因為自由式輪滑本身具有非常多不同類型的競技項目,在滾軸運動以至整個體育運動世界之中是非常特別的例子。

歷史及項目[編輯]自由式輪滑起源於歐洲,最早可以追溯至80年代,最初只是一種在小型障礙物之間穿插競速的街頭文化,隨著輪鞋科技及技術的演進,自由式輪滑漸漸形成獨有的技術體系,在1997年至2002年間,法國玩家SebastianLaffargue把自己的技術系統化出48式基礎動作,並制定了花式繞樁的三種樁間距離,奠定了現代自由式輪滑的大方向。

[1]自由式輪滑包含四大類,共六項比賽:-速度過樁SpeedSlalom速度過樁是比拚選手的單腳過樁速度,選手會有12米的起跑衝程,以單腳S型扭過20個間距80cm的樁,並需要衝過距離尾樁80cm的終點線。

速度過樁有分為自由出發、以計時方式進行的資格賽,及以資格賽成績決定入圍者的決賽,決賽會以發令起跑、一對一形式進行KO淘汰賽。

-花式繞樁FreestyleSlalom花式繞樁比賽時會有三排分別間距120cm、80cm及50cm的樁列。

其中80cm及50cm有20個樁,而120cm則為14個,而花式繞樁比賽現分為三項:花式繞樁Classic:選手會有最少1分45秒至最多2分鐘的時限,配合自選的背景音樂做出一套組合動作,裁判會根據其「技術難度」及「藝術表現」而進行綜合評分。

雙人花式繞樁Pair:賽例其本與單人一樣,時限則增加為2分40秒至3分鐘,而評分因素會增加「同步性」一項。

花式對抗Battle:選手將會以4人為一組,每人有兩到四次、每次30秒的機會進行技術競賽,裁判主要按選手的技術難度排列名次,名次較高者勝出到下一輪,Battle的比賽會多一行間距80cm,但只有十個的樁列。

-剎停對抗SlideBattle花式剎停,比賽項目名稱為剎停對抗,又稱飄移,選手將會以不同的姿勢使輪子突破摩擦力造成飄移狀態,比賽形式與花式對抗類似,每位選手將有25米的起步衝程,有其後15米開始以各種不同的動作進行剎停,最後在終點線前停下,裁判會按其剎停距離及動作難度作出名次排列,名次較高者勝出到下一輪。

-自由跳高F


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