淺談場地賽Track Cycling @ Rangers的山林遊記:: 隨意窩Xuite ... | 場地單車賽規則

場地賽在歐洲已經超過百年歷史了,最早緣起於英國,也是自行車發明以來最早的 ... 認識場地車,進而認識場地賽,一開始很難理解各個賽事的規則方式,透過UCI ...Rangers的山林遊記兩輪加兩腳,有路就走,有山就爬,拔山涉水,也不知走到哪裡,但到最後,總會回到熟悉的路上....日誌相簿影音好友名片200810262323淺談場地賽TrackCycling?FixedGear今年北京奧運我國唯一的自由車參賽項目就是場地賽,卻被國內媒體極度冷處理,雖然代表選手馮俊凱抱病參賽慘遭淘汰,但是我覺得他的拼戰精神一點也不輸蘇麗文。

由於玩fixedgear開始認識場地車,進而認識場地賽,一開始很難理解各個賽事的規則方式,透過UCI與Wiki的說明才知道其實在場地內繞圈圈也是很刺激的。

場地賽在歐洲已經超過百年歷史了,最早緣起於英國,也是自行車發明以來最早的競賽項目,如今成為奧運與UCI世界大賽的項目。

而因應場地比賽而生的場地車,在街頭新風格PistaBike、極簡生活的fixedgear-GiosStiloPista、場地車與fixedgear已有介紹,在此就不多加論述。

 以下是介紹場地賽中的幾種常見賽制與比賽方式。

 200公尺計時賽200MTimeTrail短程計時賽通常為決定爭先賽的參賽權與排名順序,各地區賽事的比賽距離不一,UCI通常是200米,選手在場上預跑(註)之後在起跑線衝刺兩百米,再由時間長短決定成績,若途中發生事故,選手還有一次機會可以重來。

 爭先賽Sprint顧名思義就是最先抵達終點得勝,爭先賽有分團體戰跟個人戰,選手依照跑道長度(333.3m<)騎行兩圈或三圈,而出發位置由抽籤決定。

比賽開始,選手可以執行各種戰術,也可利用全部的跑道,但是避免選手為了擋風而互相” 禮讓”的情形發生,每場比賽只准許定竿兩次,每次不得超過30秒,另外也不得從快速道內側超車、擠壓、刻意減速、騎出跑道或是阻礙對手的動作。

到達終點線前200米為衝刺距離,在衝刺距離內選手需保持騎行方向直到終點。

爭先賽上常見的定竿畫面 個人追逐賽IndividualPursuit非常刺激的比賽,兩名選手方別在跑道相差半圈的距離的起跑線,車子架在起跑器上起跑。

比賽距離男子4公里、女子3公里,分資格賽跟決賽,資格賽中以計算參賽選手成績決定排名為主,若被對方追上依然必須完成比賽,但是不得尾隨或超越對手。

在決賽中若其中一方被另一方追上則比賽結束,若雙方都沒被追上則靠完賽時間決定勝負。

 計時賽TimeTrail計時賽為個人單獨的比賽項目,比賽距離男子為1公里、女子500公尺,以時間決定成績。

 團體追逐戰Teampursuit比賽方式與個人追逐賽雷同,兩隊選手在相差半圈的距離,以45度角排列的起跑線起跑。

 計分賽RacePoint今年北京奧運馮俊凱參賽的項目,以選手衝刺的得分和完全圈數來決定成績,比賽距離男子40公里,女子25公里,衝刺次數依跑道長度來決定。

以400公尺的跑道為例,每5圈衝刺一圈,第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得一分,若超過主集團一圈可得20分,但是被主集團超過一圈則扣除20分。

北京奧運的跑道為250公尺,需騎行160圈,每10圈衝刺一次,馮俊凱在第50圈時被主集團超越兩圈而被淘汰。

 競輪Keirin比賽一開始由摩托車領騎數圈後(依場地大小不同),在最後600~700公尺衝刺的比賽。

以250公尺跑道為例,比賽距離為8圈,選手抽籤決定出發位置後,機車以時速30km/hr的速度由跑道內側接近起跑線,比賽開始,選手依照抽籤號碼依序騎在機車後方,此時機車須在第四圈前加速到50km/hr,並在終點前600~700公尺在裁判的指示下離開跑道,此時選手開始衝刺,以到達終點先後決定成績。

 麥迪遜賽Madison類次接力的計分賽,由最多18隊或20隊,每隊兩名選手,同隊選手每次超越時可透過肢體觸碰完成接力,以250公尺跑道為例,比賽距離為200圈,每20圈衝刺一次,計分方式與計分賽相同。

Hi-channel轉撥的今年奧運麥迪遜賽(後段還有ChrisHoy奪得爭先賽冠軍的賽事)http://hichannel.hinet.net/2008olympic/media_detail.jsp?s=3030&d=2008-08-19&page=1 Scratchrace比賽距離男子15公里,女子10公里,類似爭先賽的計分方式,但是被主集團超越一圈則必須淘汰。<


常見運動問答


延伸文章資訊