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1. 最新橄欖球中文規則-繁體中文版

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2. 規則說明

現在橄欖球的規則主要有兩種: 一種是Rugby Union 的打法, 另一種則是Rugby League 的打法. 大多數人認為Rugby Union 的打法比較吸引人, 所以目前是以這種打 ...規則說明   現在橄欖球的規則主要有兩種:一種是RugbyUnion的打法,另一種則是RugbyLeague的打法.大多數人認為RugbyUnion的打法比較吸引人,所以目前是以這種打法為主流. 大致上的規則如下:1.不能向前傳球.球往前掉落地面是犯規動作,叫做knock-on.2.只有在下面兩種情況下球可以向前運動而不犯規:球員抱球前進或向前踢球.3.不能越位.球向左右兩邊拉出的直線叫越位線,球員不能超過越位線去理這個球.一般來說球員必須留在球的後方.4.持球的球員要負責帶球前進.5.被tackle(擒抱)倒地球員必須立刻放開手裡的球.而tackle別人的球員必須立刻放開對方.6.比賽保持連續.任何暫停都要用最快的方式繼續.7.在前傳或knock-on犯規後比賽以scrum開始.8.球出界後以line-out方式開始比賽.9.球被帶入或踢入陣後方之後被攻擊方球員以身體帶球壓地(叫touchdown)可得5分. 這種主要的得分方式叫做try(達陣).10.Try之後攻擊方可以再射門一次,若射入可再得2分.11.對方犯規後的罰踢可以直接射門.射入可得3分.其它任何時間可以用dropkick(落地踢)射門,射入可得3分.12.每次得分後換另一隊(沒得分的那一隊)開球,把球踢向對方進攻(七人制不是這樣喔) 13.場上一切由裁判做主. 14.比賽計時由場上主審控制,只有在有人受傷才會有暫停(但計時不停錶).在每個半場時間結束後,裁判會加上因暫停用去的時間,稱injurytime.15.另有兩位線審在左右邊線,負責看球是否出界. 得分球往後傳:向對方達陣線進攻時,只能傳球與自己平行或更後方的隊友倒地放球:不論何種原因,持球員到地時,必須立刻放球越位受罰:在雙方交接時,會自然形成一越位線(動態),若守方球員超越此線作動作,則會招致受罰(penalty)出界跳球:當球出界時,雙方前鋒於出界處跳接邊界發球達陣得分:只要在對方達陣區內持球觸地(Try)便可得分~5分,加踼2分,罰踼及落地踼可得3分擒抱合抾:除部份粗魯或危險動作外(如勒脖子、揮拳相向等)守方球員可用各種身體碰撞來阻止攻方持球員的進攻。

典型的比賽進行    開球先丟銅板決定誰先攻.開球前,進攻方的forward會集結在球場一側,防守方的forward則站在對手的正對面,分散在10分尺線之後等著接踢過來的球.進攻方可以由任何一位球員以踢球開始比賽.球必須放在地上踢,踢出的球通常會是短距離的高球.踢出的球必須超過10公尺線,而且在落地前不能出界.如果防守方forward接到這個球,他通常會抱球衝入敵方forward堆裡,他的forward隊友們則會跟著衝入並緊緊架住他,讓他不會被對方推倒而失去球的控制權.到了下半場,兩隊的攻守場地互換.先攻隊伍換邊.Ruck,Maul(亂集團)任何超過2個以上互相架緊一起處理球就形成了亂集團.如果這時候球在地上就叫ruck,球在人手上就叫maul.亂集團一成立,在雙方加入的最後一位球員的背後向兩側拉開形成一條位線,任何一位沒有加入亂集團的球員只要越過這條線就算越位犯規.Penalties犯規通常較嚴重的不當行為會被判犯規而失去球的主控權.因犯規拿到的的一方可以有下列方式來理球:1.如果距離適當,可以選擇射門,球放在犯規發生的那一點踢出.踢入球門柱間得3分,比賽從中線以drop-kick開始.如果沒踢進,球由對方在22公尺線drop-kick開始.2.可以點球進攻,此時距離第一個進攻球員10公尺之內的防守球員不能加入爭球.3.直接踢出界外.而由踢球方保有球的主控權.出界點進行line-out.如果只是輕微的不當行為,通常只會被判罰free-kick(踢自由球).Free-kick和犯規大玫相同,但是隊伍不能射門,而且踢出界後球的主控權要交給對方.RunningandTry球從亂集團中出現後由scrumhalf掌握,他以選擇傳給forward再一次衝入人堆進攻或是交給flyhalf帶領back們進攻.Back的進攻方式通常有switch,dummy和skip.Switch通常由兩位跑的方向相反的跑者完成.第一位跑者帶球跑向第二位跑者,在交叉瞬間轉身在背後把球傳給向相反方向跑的第二位者,讓球突然改變進攻方向.Dummy是假動作.Dummyswitch則是假裝做一個switch.Skip是傳球者跳過自己下一位跑者,傳給再下一位跑者.Tackle發生時,被tackle的人必須馬上放球,tackle別人的人也要馬上放開對手,通常被tackle的人會把球儘



3. 橄欖球

延長加賽時間,先得分的該隊就是勝隊,比賽也即刻結束。

※ 基本規則 * 持球員可以球員抱球向前進,也可以向前踢球。

* 踢球者會形成越位 ...描述獎牌紀錄成績紀錄選手名單參與賽事相關報導聯合式橄欖球,通稱橄欖球或英式橄欖球,橄欖球的中文譯名因其使用的橢圓形(橄欖形)用球而得名,但在英語中並無類似的稱呼。

英式橄欖球和英式足球一樣,都是衍生自歐洲古代傳統足球的一種團隊球類運動。

傳統的橄欖球,競賽雙方各派15名球員上場,比賽場地為長方形草地,球場兩端各有一H型球門。

比賽目的是持球衝到對方球門線後方以球觸地得分(相當於美式足球的「達陣」),觸地得分後可再取得一次罰球射門機會補加分數,亦可在比賽中踢球越過球門橫桿上方而得分。

當比賽時間結束時,得分較多者獲勝。

比賽過程中,防守一方可擒抱攻方持球員以阻止其進攻,但擒抱方式和位置均有所限制,以避免選手受傷。

七人制橄欖球,是橄欖球運動的一種新興玩法,場地、規則與傳統15人制橄欖球大致相同,但因人數少,比賽節奏較快而且平均得分較高,普遍受到歡迎,現為世界運動會的正式競技項目。

2016年夏季奧運成為正式比賽項目,首面金牌分別由斐濟贏得男子項目、澳洲贏得女子項目。

橄欖球運動有八大主要聯盟雄踞,分別是英格蘭、澳大利亞、愛爾蘭、威爾斯、蘇格蘭、紐西蘭、法國及南非;重要的國家代表隊比賽有歐洲的六國錦標賽、南半球的橄欖球冠軍錦標賽,以及世界盃橄欖球賽;而最重要的俱樂部比賽則為南半球的南非、澳洲、紐西蘭和阿根廷及日本五國之間的職業聯賽超級橄欖球聯賽。

橄欖球同時也是紐西蘭、威爾斯,以及太平洋國家東加、斐濟、薩摩亞等國的國家運動。

橄欖球規則※場地橄欖球比賽場地為100公尺長、70公尺寬的長方形草地。

球場兩長邊為邊線(touch-line,得分區的邊線則稱為touch-in-goalline),兩短邊為得分線(tryline,或稱goal-line),得分線後方有一深10公尺縱深的得分區(in-goalarea),該區底線為死球線(deadballline),得分線中央立有球門,門柱相隔5.6公尺,在高3公尺處有一橫桿相連。

場地正中央與兩端得分線線平行處畫有一條半場線(half-wayline),兩邊距離中線10公尺處各畫有一條虛線,距離得分線5公尺處也各畫有一條虛線,距離得分線22公尺處各畫有一條實線,有時候會標明數字「22」以利識別。

兩側距離邊線5公尺處各畫一條虛線,距離邊線15公尺處各畫數條短實線。

※比賽用球橄欖球比賽用球為橢圓形,由四塊皮革縫合而成,因與橄欖形狀相似,故中文翻譯成「橄欖球」。

※球員*十五人制:每支球隊在比賽中有15位上場隊員以及6位替補隊員,場上隊員分為8個前鋒和7個後衛。

*七人制:每支球隊在比賽中有7位上場隊員以及3位替補隊員,場上隊員分為3個前鋒和4個後衛。

※比賽時間十五人制比賽歷時不超過80分鐘,國內比賽因各組別不同而有差異,中場休息皆為10分鐘並換場,預賽、決賽歷時相同;七人制比賽歷時分預賽、決賽二種。

預賽14分鐘,休息1分鐘並換場。

決賽20分鐘,休息2分鐘並換場。

延長加賽時間,先得分的該隊就是勝隊,比賽也即刻結束。

※基本規則*持球員可以球員抱球向前進,也可以向前踢球。

*踢球者會形成越位線,在踢球者前方之隊友,於踢球者跑過前,不得碰觸球,否則即構成越位。

*持球員只能向側後方傳球,不能向前傳球。

*球所在位置向左右兩邊拉出的虛擬直線叫「越位線」,攻方球員必須留在越位線的後方,不能越位。

*持球員被防守方擒抱倒地時,必須立刻放開手裡的球;而擒抱別人的球員必須立刻放開對方。

※得分規則*球被帶入或踢入對方得分區時,攻方球員持球將其觸地,可得5分。

*觸地得分之後,攻方可以由任一位球員在觸地點與得分線的垂直線上任一點再射門一次,若射入球門可再得2分。

*比賽中持球員可以用踢落地球(dropkick)射門,射入可得3分。

*對方犯規後的定點罰踢可以直接射門,射入可得3分。

友站連結中華民國橄欖球協會賽事類型金牌數銀牌數銅牌數亞洲運動會012賽事名稱選手姓名競賽項目成績結果2002年第14屆釜山亞運會黃俊華、吳志威、吳士傑、陳啓中、陳文彥、張慶豐、吳志賢、孫正諺、王國峰、田忠義、陳振輔、潘志明男子七人制銀2



4. 認識橄欖球(三) – 簡單看懂橄欖球– 台灣橄欖球TWRU

PENALTY KICK:犯規的狀況,場上選手在比賽進行中,違反規則的限制,妨礙比賽的進行,裁判就會吹判PENALTY KICK。

FREE KICK:違例的 ...SkiptocontentHome20198月10先寫在前面,這篇文章並沒有要教大家規則,我們希望用比較白話的方式,讓還不認識橄欖球的朋友,可以了解橄欖球賽的進行方式,這樣我們就可以邀請更多的朋友,跟我們一起觀賞橄欖球賽啦!橄欖球相對於足球來說,規則比較繁瑣,但是其實並不是一種很複雜的運動。

因為這個運動允許肢體衝撞,所以必須要用一些規則來保護選手,並且讓比賽順利進行,否則毫無章法的胡亂衝撞,比賽就沒辦法順利進行了。

題外話,說到毫無章法的衝撞,義大利有一種運動叫做CalcioFiorentino,據說就是早期足球以及橄欖球的形式。

不過雖然說毫無章法,但是其實還是有一些規則的,譬如不能用腳踢頭,不能二打一之類的。

大家可以看看,人類本能原始呈現的激烈運動!言歸正傳,回到如何看懂橄欖球賽。

先從場地開始:橄欖球場的大小跟足球場差不多,不過球場上的線多了很多,每條線各自有一些功用:中場線:把球場分成兩邊,也是開球線。

10M線:離中場線10M的兩條虛線,原則上,開球的時候,球必須超過這條虛線,才是成功的開球。

22M線:離達陣線22M的線,簡單的說,可以當作防守方的禁區~進攻方進到這個區域,得分的機會就大幅提昇。

達陣線:顧名思義,超過這條線就是達陣區,就是持球進攻方要去的地方啦~邊線/死球線:圍住球場的長方形,球或者持球的選手超出這個框框,基本上就是出界。

接下來,這個影片裡面解釋了橄欖球賽進行的基本狀況,其實,只要能夠理解這些,就可以看懂橄欖球賽喔!裡面的註解我們會在下面說明,這影片不長,可以配底下的說明一起看。

兩隊場上各15人,在場內互相爭奪球權。

雙方攻守、爭搶球權的進行,沒有時間的限制,只要裁判沒有吹哨,比賽都是處於進行中的狀況。

上下半場各40分鐘~加起來80分鐘,比足球少了10分鐘🙂球的運行方式持球前進:持球者可以在場內往任何方向跑。

往前踢球:持球者可以朝任何方向踢球。

往後傳球:持球者只能往自己進攻方向的後方傳球。

得分方式(當然都是進攻方往對手那邊~):TRY達陣:得5分,把球壓在達陣區裡面。

CONVERSION加踢:得2分,TRY以後可以進行加踢,球落地前從H型球門橫桿以及兩支立桿中間過去就算成功,當然,這個區域可以無限往上延伸~PENALTYGOAL罰踢射門:得3分,對手犯規(PENALTY)的時候,可以選擇在犯規的地方進行罰踢。

DROPGOAL落踢射門:得3分,除了某些特殊的狀況以外,持球者可以在場上任何地方,於比賽進行中任何時間進行DROPGOAL,影片1:12處開始可以看到什麼是DROPGOAL。

場上的碰撞TACKLE/TACKLING,中文會翻譯做「擒抱」,簡單的說就是在規則允許的範圍之內,用身體阻止對方持球者前進。

重點!!只能對持球者TACKLE!像FOOTBALL那種幫隊友開路在RUGBY是不允許的!(順帶一提,其實,足球的鏟球,也叫做TACKLE喔~)RUCK(影片1:45):雙方多人爭搶「在地上的球權」的狀況。

MAUL(影片1:56):跟RUCK不同,是雙方多人「站著」,球在選手手上,雙方爭搶球權的狀況。

比賽中斷以及重新開始的狀況KNOCKON:持球者球往前掉了,叫做KNOCKON。

SCRUM(影片2:50):中文俗稱的正集團/鬥牛,KNOCKON裁判吹哨後,就會從SCRUM開始。

SCRUM屬於re-start(重新開始)的一種狀況,雙方的前鋒以規定的姿勢互推,爭搶球權。

INTOUCH:基本上就是球,或者持球者出界了。

LINEOUT:俗稱的爭邊球,球出界以後,用LINEOUT重新開始,雙方選手可以在規定的範圍內,爭搶擲球員擲出的球。

PENALTYKICK&FREEKICK:罰踢及自由踢,下面會再提到。

SCRUMLINEOUT基本上,這些就涵蓋了橄欖球賽大部分會出現的狀況啦~如果可以跟上,大概就可以看得懂大部分的比賽狀況囉!還差一部份就是裁判啦!通常大部分人的看比賽的疑惑都是:裁判為什麼吹哨?我們一樣盡量簡單的解釋,裁判為什麼吹哨。

2019世界盃的主要裁判~PENALTYKICK:犯規的狀況,場上選手



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