讓你愛上數學的50個游戲--藏在魔術、紙牌、體育項目中的秘訣 | 運動資訊第一站 - 2024年11月

讓你愛上數學的50個游戲--藏在魔術、紙牌、體育項目中的秘訣

作者:(美)羅納德 J.古爾德
出版社:機械工業
出版日期:2015年05月01日
ISBN:9787111487456
語言:繁體中文
售價:204元

這本書的初衷是通過實際應用喚起讀者對數學的興趣,這些應用主要集中在大家普遍感興趣的方面,即游戲、體育和博彩。我希望書中的內容可以激發讀者們對這些應用的思考,進而對背后潛藏的數學原理產生研究興趣。作者通過游戲與謎題的方式向讀者介紹了概率統計以及離散數學的一些內容,其中游戲涉及博彩游戲,紙牌游戲,魔術,漢諾塔,數獨、體育競賽等諸多方面。通過一個個生動有趣的游戲,讓讀者了解其中的數學原理。羅納德 J.古爾德(Ronald J.Gould),1972年在弗雷多尼亞獲得紐約國立大學學士學位,1978年獲得計算機科學碩士學位,1979年在西密歇根大學獲得數學博士學位,同年進入埃默里大學任教。精於圖論,同時對離散數學和算法有着濃厚的興趣。他先后發表過135篇學術論文和1本書,同時在很多離散數學方面的刊物擔任主編。截至目前,他已經培養和指導了超過24位碩士生和20位博士生。羅納德 J.古爾德曾獲得過諸多獎項,包括西密歇根大學和埃默里大學的教學獎,美國數學理事會頒發的東南部大學傑出教學獎和弗雷多尼亞和西密歇根大學頒發的傑出校友獎,同時他還是埃默里大學授予的Goodrich C.White榮譽教授。

譯者的話前言第1章 概率基礎 1.1 引言 1.2 骰子的歷史 1.3 概率 1.4 概率基本公理 1.4.1 相依事件 1.5 手牌與擊球順序 1.6 邊玩邊賺錢 1.7 這公平嗎 1.8 賠率對我們不利 1.9 方差與標准差 1.10 條件期望第2章 游戲進行時 2.1 游戲中的應用 2.2 紙牌游戲中的計數和概率 2.3 大轉盤 2.4 花旗骰 2.4.1 街頭花旗骰 2.4.2 賭場花旗骰 2.4.3 其他玩法 2.5 蒙提霍爾問題 2.6 嘉年華游戲 2.7 其他賭場游戲 2.7.1 加勒比撲克 2.7.2 基諾游戲 2.7.3 21點 2.8 西洋雙陸棋 2.8.1 攻擊孤子 2.8.2 清空邊界 2.8.3 離盤 2.8.4 加倍第3章 重復試驗 3.1 簡介 3.2 二項式系數 3.3 二項分布 3.4 泊松分布 3.5 運氣,這是真的嗎 3.6 投注策略 3.7 賭徒的破產第4章 紙牌魔術 4.1 簡介 4.2 紙牌讀心術 4.2.1 在撲克牌中增加一張小丑牌 4.2.2 在游戲中加入更多變量 4.3 兩副牌匹配游戲 4.4 更多魔術 4.4.1 找朋友 4.4.2 小算數魔術 4.4.3 九張牌魔術 4.5 彩蛋大戰第5章 數據處理 5.1 簡介 5.2 打擊率和辛普森悖論 5.3 美式橄欖球聯盟(NFL)傳球效績指數 5.4 觀察數據——畫簡圖 5.4.1 時序圖和回歸線 5.4.2 何時尋找回歸直線 5.5 估計的置信度 5.6 比較成績的差別 5.6.1 變異系數 5.6.2 相對表現第6章 假設檢驗 6.1 簡介 6.2 鈴木一郎vs阿爾伯特·普荷斯 6.3 如果我相信我會做決定 6.3.1 錯誤 6.3.2 總結假設檢驗的過程 6.3.3 單邊檢驗 6.3.4 小樣本檢驗 6.4 古話說的對嗎 6.4.1 主場優勢 6.4.2 左手vs右手 6.5 這些測量方法足夠好嗎 6.6 關於*佳球員的爭論 6.7 *后的比較第7章 游戲與謎題 7.1 簡介 7.2 數字矩陣 7.2.1 幻方 7.2.2 幻方的變形 7.2.3 數獨 7.3 漢諾塔 7.3.1 尋找答案 7.3.2 雙色漢諾塔 7.3.3 亂序漢諾塔 7.4 即刻瘋狂 7.5 熄燈游戲 7.6 孔明棋 7.6.1 英式棋盤 7.6.2 三角棋盤的孔明棋第8章 組合游戲 8.1 簡介 8.2 減法游戲 8.3 取子游戲 8.3.1 撲克取子游戲 8.3.2 摩爾取子游戲 8.3.3 其他游戲 8.4 有向圖游戲 8.4.1 游戲的加和 8.4.2 SG函數 8.4.3 更多公平的游戲 8.5 藍紅Hackenbush 8.6 綠色Hackenbush 8.7 數學視角審視游戲 8.8 更多關於取子游戲第9章 附錄 9.1 集合論 9.2 標准正態分布表 9.3 學生t分布表 9.4 書中問題的答案 9.5 部分練習題的答案參考文獻


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