漫畫動態人物素描技法 | 運動資訊第一站 - 2024年11月
漫畫動態人物素描技法
步行 基本原則 從正面、側面、後面等各種角度來描繪「步行」的動作。仔細觀察,往前跨出一步時,身體是以什麼樣的方式維持平衡。
■正面
放軟的手腕:手腕因放鬆而呈現下垂的狀態。手指微微彎屈,讓手呈現放軟的狀態,看起來會更自然。 肩膀的狀態:步行時手臂前後擺動,反作用力使得肩膀往後拉,鎖骨也跟著朝直向立起。 傾斜的肩膀與腰部:除了雙手與雙腳前後擺動外,肩膀與腰部也要稍微傾斜,姿勢看起來才會更自然。 重心放在前腳:前腳承受身體的重量而筆直朝前伸出,略微隆起的小腿模樣可使人物顯得更生動。
■側面
背部的弧線:往前跨步時,位於頭部與向後推壓的腳尖之間的腰部會形成S形弧線。作圖時要畫出大幅度的曲線,而非筆直的站立姿勢。手臂線條:以放軟而略微彎屈的手臂線條呈現自然的放鬆感。
■後面
傾斜的肩膀與腰部:略微傾斜的肩膀與腰部,明顯表現出人物並非只是單純站著不動。 臀部上的皺褶:後腳用力往地面蹬時,臀部同時出現的皺褶也要畫出來。 腳底的表現方法:腳尖大幅度地彎屈而看不見腳趾。呈曲線的內側部分可以明顯地看出凹陷。
本書特色
日本Amazon評價3.5顆星!
教你完美地畫出人物的姿勢!使用真人照片做為範例,一一解說各種姿勢的畫法與技巧。藉由模擬真實人物的肢體動作,畫出自然又生動的漫畫人物動態姿勢。
首先,從基本的頭身比例、肌肉構造開始介紹起,再進階到坐姿、睡姿、前彎等靜態姿勢的畫法,接著再介紹步行、踢腿等動態姿勢與日常動作,以及服裝的畫法。每個動作旁都會附上作畫重點,讓讀者能確實掌握其中的技巧。
依照本書的單元來練習,讓筆下人物的肢體動作變得豐富且自然,畫出完美的人物姿勢吧!
作者簡介
西野幸治
目前居住於神奈川縣的插畫家,從事卡片、遊戲的人物設計與插畫工作。
本書的使用方法
第一章 漫畫素描的基礎什麼是漫畫素描畫出理想的頭部與身體頭身的比例掌握肌肉的構造勾勒輪廓不同類型人物的畫法男女的表現方式畫出具立體感的身體仰視與俯瞰畫法
第二章 靜態身體的畫法站姿基本仰視.俯瞰男性各種站姿前彎.後仰如何抓出重心移動重心倚牆站姿動動肩膀單手上舉雙手上舉兩手伸直坐姿坐在椅子上各種坐姿坐在地面上各種坐姿睡姿各種睡姿
第三章 靜態身體的畫法步行基本俯瞰時的「步行」分解步驟仰視角度的「步行」分解步驟跑步基本各種跑步姿勢跳躍往上彈跳……