原型設計:善用原型設計和使用者測試創造成功產品 | 運動資訊第一站 - 2024年11月

原型設計:善用原型設計和使用者測試創造成功產品

作者:Kathryn McElroy
出版社:歐萊禮
出版日期:2020年03月11日
ISBN:9789865024369
語言:繁體中文

  「原型設計是設計師需學習和融入實踐的最重要技能之一。當要將原型設計拆解成可操作、可教學的架構時,沒有人比Kathryn McElroy更有資格。本書是每位設計師書架上的必要收藏。」—— Abby Covert (Faculty, SVA Products of Design Program )
 
  原型設計和使用者測試是創造成功產品的最佳途徑,但許多設計師只憑直覺即略過這個重要步驟。本書藉由解說原型設計的目標和方法,以實務案例說明如何設計實體和數位產品原型,幫助剛入門或有部分經驗的設計師,在產品開發流程中輕鬆地創造出原型並進行測試。 
 
  作者Kathryn McElroy說明原型設計的理由、原型設計的流程、各種保真度的原型設計方法(從低保真快速粗糙的到高保真精鍊的)、以及原型使用者測試方法。無論想開發的產品是智慧手機應用程式,或是一個全新的電子裝置,都能在書中得到有價值的見解,並用以改善產品。 
 
  ‧學習實體與數位產品在原型設計的相同及差異處 
  ‧了解不同原型所需的保真度 
  ‧獲得在各種媒介中原型設計的最佳案例,及選擇所需軟體或組件 
  ‧學習電子產品原型設計基礎和入門所需的資源知識 
  ‧撰寫基礎虛擬碼並轉譯到可用的Arduino程式 
  ‧進行使用者測試以從原型獲得改善見解 
 

作者簡介

Kathryn McElroy
 
  Kathryn McElroy 擔任IBM行動創新實驗室的顧問設計師。是一名獲獎的設計師和攝影師,對未來技術和開發電子和智慧物件充滿熱情。曾在Make magazine、Fast Company和Timeout New York雜誌發表相關教程及分享專案經驗。她也定期發表設計思考、原型設計和使用者體驗設計的評論。個人網站網址是kathrynmcelroy.com。 

前言 
Chapter 1 何謂原型(Prototype)? 
Chapter 2 進行原型設計的理由 
Chapter 3 原型的保真度(fidelity) 
Chapter 4 原型設計的流程 
Chapter 5 為數位產品進行原型設計 
Chapter 6 為實體產品進行原型設計 
Chapter 7 與使用者一起測試原型 
Chapter 8 整合一SXSW藝術節案例分析 
Chapter 9 結論 
索引


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