Flag’s 旗標創客‧自造者工作坊 Unity × 遊戲手把 虛實整合互動遊戲設計 | 運動資訊第一站 - 2024年11月
Flag’s 旗標創客‧自造者工作坊 Unity × 遊戲手把 虛實整合互動遊戲設計
覺得市面上的電子遊戲都太無聊, 就自己做出理想的遊戲;傳統的遊戲手把枯燥乏味, 就自己設計多元豐富的遊戲玩法。
Unity 遊戲引擎可以讓您操作簡單的介面、撰寫程式腳本、設計遊戲流程, 輕鬆製作出一款簡單的跨平台遊戲, 而本套件使用雷切木片組裝成的遊戲手把, 內部可以掛載多元感測器, 藉由手把上的感測器與電子元件, 讓虛擬遊戲與現實環境之間的連結更深固緊密。除了基本的搖桿、按鈕、旋鈕以外, 內部的感光元件使遊戲中的光影隨著現實環境而變化, 還有模組化的武器部件, 讓你在戰鬥中實時裝備、切換等等互動功能, 讓單調的遊戲增添樂趣。
新手也能上手, 21 個實驗帶你從 Unity 軟體介面介紹、物件移動, 到程式碼腳本講解、資源包匯入、遊戲設計一把罩。
想要自己做出一款熱門遊戲嗎?或是想要將電子電路與虛擬遊戲結合在一起, 創造更有趣的遊戲或互動裝置, 趕快加入自製遊戲的行列吧!
本產品除實驗手冊外,實驗過程中有任何問題或是建議都可以在 Facebook 粉絲專頁《旗標創客‧自造者工作坊》中留言,即有專人為您服務。
本產品 Windows / Mac 皆適用
本書特色
● 組裝好馬上開始玩
● 超入門 Unity 遊戲製作流程
● Python、C# 兩種程式語言一次擁有
● 用感測器玩虛實整合 RPG 遊戲
● 雷切木板自己動手組
● 做自己也想玩的遊戲
ch01 Unity 互動遊戲設計 x 多功能遊戲手把
ch02 組裝遊戲手把
ch03 Unity 安裝與介紹
ch04 物件移動、匯入角色
Lab01 新增元件
Lab02 立方體移動
Lab03 角色移動
ch05 手把的核心 – 微控制器
Lab04 啟動振動馬達
ch06 Unity × 微控制板
Lab05 從 Unity 控制振動馬達
Lab06 物體碰撞
Lab07 互動 - 碰撞後振動手把
ch07 使用搖桿控制角色衝刺閃躲
Lab08 類比搖桿狀態
Lab09 互動 - 用搖桿控制角色
ch08 用旋鈕噴射火焰
Lab10 顯示可變電阻數值
Lab11 製作粒子特效
Lab12 互動 — 用旋鈕調控火焰大小
ch09 使用光敏電阻迎接聖光降臨
Lab13 顯示光敏電阻數值
Lab14 呼吸聚光燈
Lab15 互動 - 虛實手電筒
ch010 使用微動開關來強力射擊
Lab16 微動開關狀態
Lab17 魔法射擊
Lab18 互動 — 用微動開關來強力射擊
ch011 武器切換 Switch !
Lab19 更換手把武器
Lab20 切換武器
Lab21 互動 — 用實體道具切換武器
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